阵营 | 种族 | 种族天赋 | 可选职业 |
部落 | 兽人 | *血性狂怒:攻击强度与法术强度提高 10%,持续 15 秒。
*碎咒:免疫诅咒与灾祸;受到的魔法伤害降低,持续 8 秒。
*斧类武器专精:法术与技能的爆击几率提高 1%。
*坚韧:昏迷持续时间缩短 20%。 | 战士、猎人、法师、潜行者、术士、萨满祭司 |
部落 | 亡灵 | *亡灵意志:移除魅惑、恐惧和睡眠效果。(不再是免疫效果。)
*食尸:从尸体上恢复 35% 的生命值和法力值。
*水下呼吸:水下呼吸时间延长 300%。
*坟墓之触:攻击时有时会吸取生命。 | 战士、法师、潜行者、牧师、术士、圣骑士 |
部落 | 巨魔 | *狂暴:攻击速度与施法速度提高 10%,持续 10 秒。
*快速再生:在一段时间内恢复 50% 的最大生命值。
*野兽杀手:对野兽造成的伤害提高 5%。
*再生:战斗中仍保留 10% 的生命回复速度。 | 战士、猎人、法师、潜行者、牧师、术士、萨满祭司 |
部落 | 牛头人 | *战争践踏:使附近的敌人昏迷 2 秒。
*栽培:无需草药学专业技能也能获得额外草药。
*平原奔跑:移动时移动速度提高。
*耐久:生命值总量提高 5%,命中几率提高 1%。 | 战士、猎人、德鲁伊、萨满祭司 |
部落 | 塑风天翔者 | *踏空而行:向下滑翔 10 秒。
*天视:获得元素祝福,移动速度提高 10%。
*风之赐福(被动):近战、远程、法术急速提高 1%。
*元素洞悉(被动):对元素生物伤害提高 5%。 | 战士、猎人、潜行者、德鲁伊、萨满祭司 |
联盟 | 人类 | *求生意志:移除昏迷效果。
*感知:侦测潜行,持续 20 秒。
*剑类武器专精:法术与技能的爆击几率提高 2%。
*人类精魂:精神提高 5%。 | 战士、猎人、法师、潜行者、牧师、术士、圣骑士 |
联盟 | 矮人 | *石像形态:免疫流血、中毒和疾病;受到的物理伤害降低,持续 8 秒。
*寻找宝藏:追踪宝箱。
*锤类武器专精:法术与技能的爆击几率提高 1%。
*大型猎物猎人:对野兽造成的伤害提高 5%。 | 战士、猎人、潜行者、牧师、圣骑士、萨满祭司 |
联盟 | 暗夜精灵 | *艾露恩之光:爆击几率提高 10%,持续 15 秒。
*影遁:静止不动时进入潜行状态。
*迅捷:闪避几率提高 1%,移动速度提高 2%。
*精灵之魂:死亡后移动速度提高 75%。 | 战士、猎人、潜行者、牧师、德鲁伊 |
联盟 | 侏儒 | *逃脱大师:短时间内免疫定身与减速效果。
*尤里卡:接下来 3 个技能的消耗降低,造成的伤害或治疗效果提高 10%。
*开阔思维:法力值、怒气与能量提高 5%。
*工程学专精:工程学装置更加可靠。 | 战士、法师、潜行者、牧师、术士 |
联盟 | 高阶天翔者 | *踏空而行:向下滑翔 10 秒。
*读取魔网:激活一条魔网,生命值与法力值的回复速度提高 100%。
*风之赐福(被动):近战、远程、法术急速提高 1%。
*元素洞悉(被动):对元素生物伤害提高 5%。 | 战士、猎人、法师、潜行者、德鲁伊 |