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[通用] 魔兽世界无限B测:根据国外试玩信息现T职业汇总

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发表于 2026-9-18 19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国

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本帖最后由 魔兽世界2无限 于 2026-9-27 13:17 编辑

无限服的坦克职业仍然是防骑,防战和熊德。此次改动重新塑造了所有坦克职业在副本中的表现和手感。
这次官方改动主打就是仇恨稳定!生存次之。
作为坦克职业,我们必须在进攻,防守,生存,功能性之间寻找平衡。

1. 防骑
最具可玩性的坦克职业,因为天赋搭配极其自由,这直接决定了你的打法和配装。先看天赋技能改动

全新的怒火圣印:瞬发,持续30秒。在每次近战平砍时都会附加固定伤害,并提供吸收伤害护盾,相当于造成神圣伤害的50%数值,并嘲讽目标4秒。
一旦打出审判,不但有伤害,还成了防骑在经典旧世里真正的嘲讽技能。由于护盾和伤害都是固定数值,不吃武器攻速的加成,所以未来防骑更偏向快速武器。

神圣打击技能:40%武器伤害,附加神圣伤害,12秒冷却。点到深层防御天赋后会附带主动减伤特效,能实现60%覆盖率的10%减伤。

奉献:被削弱了,只能有4个怪承受伤害,对其余怪伤害微乎其微。群拉能力,相对70级明显不足。

祝福buff:互斥,但buff改为1小时存在。

保命技能变动:没有圣佑术,而是通过深层的防御天赋获得4分钟冷却的“圣骑士壁垒”,吸收相当于自身满血血量的护盾。

天赋中强化光环被移除,庇护祝福彻底删掉。

深防天赋强化神圣盾检修惩戒
FQ1.png

类似狂暴T的双手武器惩戒T
FQ2.png

神圣震击单体高爆发仇恨
FQ3.png

防惩混搭智力转法强的法伤T
FQ4.png

2. 熊德
打法上最简单的坦克职业,定位明确,身板极硬,不但具备极强的三目标爆发顺劈能力,还有稳定高额的单体仇恨,大量借用的后期资料片的新技能。

裂伤和割伤直接加入了输出循环。不过裂伤不增加流血伤害,20点怒气6秒冷却,顺发,造成100%普通伤害和额外伤害。
狂暴回复改成了百分比生命值加成,持续期间最多能回满血量。
另外吃药水等消耗品,不会再从形态变成人形。
萨满的风怒图腾,胸和猫形态也能享受。
终极天赋技能狂暴,3分钟冷却15秒持续时间,期间可以对3个目标无限使用裂伤没有冷却。
清晰预兆直接变成基础技能。
激怒不再支持变身回能量的偷伤害打法。

有了全新的本能反应天赋,熊T的怒气获取大幅增加,配合天赋里的横扫伤害加成,在副本里抗怪的手感会有质的飞跃。

纯熊可以点出平衡系的4%命中和恢复系的增伤
熊T1.png

熊和猫之间切换的,全点野性系
熊T2.png

3. 防战
大量新增仇恨技能必须佩带盾牌才能使用。
低等级战士获取怒气的能力大幅增强
雷霆一击可以在防御姿态下使用,减慢敌人20%攻速
乘胜追击变成基础技能,击杀目标20秒内回10%血,冷却30秒
冲锋可以在防御姿态使用
拦截依然需要切姿态使用
战术掌握虽然变成基础技能,但是天赋里如果不点出强化,保留的怒气会比经典旧世少。

传统防御天赋
ZST1.png

单手狂暴T天赋
ZST2.png

放弃盾牌猛击用横扫顺劈
ZST3.png

总之,测试服的数据未来可能会调整,不过各职业的核心机制已经相当鲜明,后续玩法也有待玩家开发!
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